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Un RPG naruto ou vous pouvez apprendre à manier les techniques de cette incroyable histoire.
 
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 Fiche technique de Hinata_Hyûga

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AuteurMessage
Hinata Hyûga
Admin et Tsuchikage
Admin et Tsuchikage
Hinata Hyûga


Masculin
Nombre de messages : 68
Age : 28
Localisation : Secret
Humeur : Joyeux et amoureux
Date d'inscription : 22/10/2008

Fiche ninja
Vie:
Fiche technique de Hinata_Hyûga Left_bar_bleue600/600Fiche technique de Hinata_Hyûga Empty_bar_bleue  (600/600)
Chakra:
Fiche technique de Hinata_Hyûga Left_bar_bleue1000/1000Fiche technique de Hinata_Hyûga Empty_bar_bleue  (1000/1000)
Ryôs: 1300

Fiche technique de Hinata_Hyûga Empty
MessageSujet: Fiche technique de Hinata_Hyûga   Fiche technique de Hinata_Hyûga Icon_minitimeJeu 23 Oct - 18:54

Hinata_Hyûga

Nom: Hyûga
Prénom: Hinata
Age: 15 ans
Affinité: Inconnu
Nindo: Aucun
Ryos: 200

Capacités:
Vie: 600
Chakrs: 1000

Equipements :

Shuriken

C'est l'une des premiéres armes
que l'ont rencontrent dans Naruto. Les Shuriken, ou Etoiles Ninja, est
l'arme de base du Ninja. Elle est en forme d'étoile avec un trou au
milieu et est extrémement rapide et précise. Elle est utilisée plutôt
pour blésser son adversaire. Un grand nombre de Ninja utilisent les
Shurikens.
Dégats: 5 PV
Prix: 7 ryo les 10

Etui a shurikens et a kunai:

L'étuis à
shurikens est placé sur la cuisse ( droite ou gauche, cela dépend
quelle main on utilise ), juste à la bonne hauteur pour pouvoir saisir
les shurikens très rapidement. Cela marche aussi avec les kunais.
Dégats:0PV, peut contenir jusqu'a 20 shuriken et kunai
cout a l'unité:10 ryo

Sandales:

De
simples sandales que portent tout les ninjas, elle sont confortables,
ce qui facilite les longues marches et sont dans en quelques sortes
"antichoc", en effet, l'utilisateur sera plus discret en portant ces
sandales qu'en portant d'autres...
Dégats:0PV
cout de la paire: 5 ryo

Gants

Des gants sur lesquelles sont accrochées des plaquettes de métal qui leurs protègent, tout simplement, les mains...
Dégats:0PV
cout de la paire: 5 ryo

Note explosive

Petit morceau de papier, qui peut être attaché à un animal ou kunai, qui explose après un certain temps.
Dégats: 15PV
cout a l'unité: 15 ryo

Techniques acquises:

Ronshô (coup de paume)

10 de dégâts

Coup de pied

10 de dégâts

Byakugan


Permet de voir les points vitaux et donc de les frapper.
Dés le début
7pts de chakra par tour d'activation

Hakkeshou Rokujyuu Yonshou ! Les 64 coups divins!


Combinaison de Byakugan et de taijutsu qui permet de frapper en 64 points pour bloquer les flux de chakra de l'adversaire.
Niveaux Chuunin 5 jours d'entrainement
135pts de chakra, 110 de dégats

Hakkeshou Hyaku Ni Ju Hashou, Les 128 coups divins !


Combinaison de Byakugan et de taijutsu qui permet de frapper en 128 points pour bloquer les flux de chakra de l'adversaire.
Niveaux Jounin 4 jours d'entrainement
200pts de chakra, 185 de dégats

Jyuuken!


Technique
des Hyuuga. Grâce aux Byakugan ils peuvent voir l'intérieur du corps
des adversaires et ainsi frappés les points critiques du corps tout en
insufflant du chakra à chaque coup.
Niveaux Genin 4 jours d'entrainement
Nécéssite
le Byakugan activé, 10 de chakra, selon l'endroit frapper l'utilisateur
ne peux plus se servir de ses membres ou risque la mort s'il touche le
coeur.

Hakke Rokujuu Yonshou!


Une sorte de Hakkeshou
: Rokujyuu Yonshou, qui utilise moins de chakra, mais moins puissant,
donc on peut l'utiliser plus longtemps.
Niveaux Chuunin 2 jours d'entrainement
30 de degats 45pts de chakra

Hakkeshou Kaiten ! Le tourbillon divin !


Technique
très puissante de défense consistant à expulser du chakra par des
points spécifiques, empêchant un contact direct avec le corps. Cette
technique a aussi comme vocation de protéger le point mort du Byakugan:
en tournant, il devient quasi-impossible à viser.
Niveaux Chuunin 5 jours d'entrainement
60pts
de chakra, renvoie une attaque au taijutsu sur son adversaire (les
dégats dépendent de l'attaque... ex: 90 de dégats = une attaque à 90 de
dégats)

Hakke Kuushou, La paume du Hakke !


Technique permettant de frapper l'adversaire à distance grâce a une impulsion de Chakra qui jaillit de sa main.
Niveaux Genin 4 jours d'entrainement
35pts de chakra, 25 de dégats

Inyu Shometsu

Description: Referme les plaies de l'utilisateur
Niveau ANBU 5 jours d'entrainements
260 de chakra, fait regagner tous les PV

Satsugaite no Jutsu

Chakra destructeur de cellules
Jour d'entrainement: 4
Niveau Jounin 3 jours d'entrainement
250 point de chakra, 230 de dégats

Chikatsu Saisei no Jutsu

Description:Technique
pour soigner un mort qui est mort depuis juste 4 heures, si plus
impossible si moins possible... Ensuite l'utilisateur doit être dans
une salle tranquille, et ne pas se faire attaquer.
Niveau Juunin 4 jours d'entrainements
Tous le chakra de l'utilsateur, la victime revit

Shika Fuujin

Description: Une sorte d'invocation sous forme de sceaux, sur le ventre, celle-ci appelle le dieu de la mort.Elle entraîne la mort de l'utilisateur, et une partie de celle de la victime.
Seuls les Kages la maitrise 8 jours d'entraînements
250 en chakra, pour réussir cette technique l'utilisateur doit avoir plus de PV que son adversaire

Bakuretsu Kage Bunshin (Clone explosif)

Cette technique crée un clone explosif qui, en plus de tromper l'adversaire, peut le blesser grâce à une forte explosion.
Niveaux ANBU 2 jour d'entrainements
50pts
de chakra par clone (si un adversaire attaque un clone explosif avec du
taijustu celui ci explose et il perd 20 pts de dégats sans possibilité
d'esquive)


Kage Bunshin no Jutsu (clonage de l'ombre)

Créer un clone sui est réelement consistant.
Niveau Jounin 3 jours d'entraînement
30 pts de chakra par clone (les clones ont une esquive chacun mais les attaques utilisent le chakra de l'utilisateur)

Henge
Fiche technique de Hinata_Hyûga 7.70
L'utilisateur se transforme en une personne ou en un objet.
1 jours d'entrainement
1 de Chakra



Kage Shuriken no jutsu
Fiche technique de Hinata_Hyûga 7.179
Un shuriken dissimulé dans un autre shuriken
2 jours d'entrainement
2 de Chakra

Kawarimi no jutsu
Fiche technique de Hinata_Hyûga Kawarimi_no_Jutsu
L'utilisateur permute son propre corps par un objet ou autre.
3 jours d'entrainement
3 de Chakra (compte comme esquive)

Nawameke no jutsu
Fiche technique de Hinata_Hyûga Nawamekenojutsu0ncts3ee8
la technique pour défaire les noeuds
1 jour d'entrainement
1 de Chakra

Suimen Hokou no Gyou
Fiche technique de Hinata_Hyûga Eauqm3
technique qui permet de marcher sur l'eau
2 jours d'entrainement
3 de chakra

Konobori no jutsu
Fiche technique de Hinata_Hyûga Kinoborib3ft5by4gg
technique permettant de marcher sur les arbres
1 jour d'entrainement
2 de chakra

Kai - Dispertion
Fiche technique de Hinata_Hyûga 7.91
Technique dispersant les illusions.
1 jour et demi d'entrainement niveau Genin
3 de Chakra




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